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一起研究怎么用ai搞涩涩
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[工具] [转载搬运] WebNovelDesigner-v1.1(小说加料工具) [1+100kb][附件下载]

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发表于 2026-9-12 13:49:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件&游戏分类信息
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本帖最后由 designwife 于 2026-9-12 13:51 编辑

本人手动开发的小说 原文改写/番外扩写 软件。
Python开发,后续有时间会进行优化,有什么意见可以评论,看到的话会参考是否进行支持。


通过网盘分享的文件:润色教程v1.1.docx
链接: https://pan.baidu.com/s/1AnstZF6hyEV4txj_o4KmNw 提取码: 7h3y

通过网盘分享的文件:个人提示词v1.1.json
链接: https://pan.baidu.com/s/17M8Ag5TBjIL2n4RAmUufUA 提取码: r24j

项目地址:https://github.com/2424275956/WebNovelDesigner/releases
PS:教程中有推荐下载项目方式(win系统选择.exe文件,mac系统选择.app.zip文件(mac下载后需要解压))。



PS:当前仅使用本地模型进行测试。已测试链接 oMLX、Ollama、LM Studio、硅基流动模型。
Mac:
    系统:M4Pro + 48G内存
    工具:oMLX 0.6.4
    模型:zviratko : Qwen3.6-27B-Fable-Fusion-711-Uncensored-Heretic-NM-DAU-oQ5e-mtp(约15~20token/s)
    模型2:zviratko : Qwen3.8-27B-TURBO-Fable-Cold-Fusion-735-882-Heretic-Uncensored-NM-DAU-oQ5e-mtp(约16~20token/s)
Win:
    系统:4090D + 7800X3D + 64G内存
    工具:LM Studio
    模型:Solstice-AI/Qwen3.8-27B-TURBO-Fable-Cold-Fusion-735-882-Heretic-Uncensored-GGUF-UltraOptimised-DSpark-MTP(约50token/s)


特性:
1. 将每个章节的润色分为多个环节来进行处理,
- 前述章节简述:将当前章节前面内容按照每个章节内容进行简述总结。(减少token消耗,尽可能的支持滑动窗口,提升模型分析速度)
- 后续章节简述:将当前章节后续内容按照每个章节内容进行简述总结。(减少token消耗,让模型扩写的内容可以与后续剧情通顺,防止内容偏差)
- 角色分析:分析当前章节出场剧情人物。(获取存储的角色档案来保证全文角色不会出现错误)
- 流程控制:判断当前章节与前述剧情之间插入新的番外或平行剧情是否合适。(番外或平行剧情扩写判断)
- 原文改写
  - 原文场景匹配:到场景库中匹配出最适配的3个场景规则,用于后续的剧情改写。
  - 原文脉络改写:根据‘角色档案‘、’前述章节简述‘、’后续章节简述‘、’场景改写规则‘、’脉络改写规则‘进行原文内容改写。
- 番外撰写
  - 番外场景匹配:根据’主角亲友‘与剧情匹配3个场景规则,用于后续番外撰写使用。
  - 番外脉络撰写:根据’角色档案‘、’前述章节简述‘、’后续章节简述‘、’场景撰写规则‘、’番外撰写规则‘进行内容生成。
- 结果润色:对改写或撰写完成的内容进行润色处理,如:角色描述、人物描述等。(结果润色时也会进行一次重复内容整理,模型问题会导致内容输出可能存在重复,概率不低)
- 去重整理(暂时未启用):对已完成的内容进行逐字扫描整理,将闪回、重复内容进行去重并整理。(已合并到结果润色来减少token消耗,但由于模型能力,结果润色流程中可能处理不好)
- 关系分析:对当前章节原文内容进行分析,更新维护的 角色档案 来维护人物特征、关系等内容。(使用的原文进行的分析,改写后的内容会导致人物性格与行为产生偏差,如:原文对待一个女性时温和,爱恋;但改写后是占有欲、冷漠。)
2. 将 角色分析、流程控制、原文场景分析、原文脉络改写、番外场景分析、番外脉络撰写、结果润色流程配置分离,可以每个配置都使用不同的模型来配合使用。
ps:根据不同模型的能力与token价格来区分,不同环节使用不同模型,可以更精细控制输出质量、减少总体价格。
3. 每个流程都使用不同的提示词来区分和微调。
4. 使用python且开源,可以拉取项目并进行二次开发。(接入 即梦2.5或其他模型来生成短剧、漫画、有声小说等。)
5. 支持Windows与Mac两个系统。
6. 已处理伦理拒绝尝试(共45次)、重复判断重试(共9次)、长度限制(改写高于原文)
缺点:
1. 每个流程都可以选择模型,如果要多个模型配合的话需要生成多个模型配置。
2. 每个流程都使用单独的提示词,撰写消耗与维护成本较高。
3. 多个流程导致每个章节需要6~9次模型请求,token消耗会很多。




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发表于 2026-9-14 03:37:40 手机版 | 显示全部楼层
大佬这个提示词可以与flesh out公用吗;加料可以选择人物或者片段进行加料吗。flesh out就是这一点不好一章里面有多个场景就只能加一个而且还不是自己想要的片段
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发表于 2026-9-14 09:46:07 手机版 | 显示全部楼层
东西好多啊,提示词一下这个分析那个分析。没填的空不能保存,还有改写的场景只能添加场景不能删除,我不想要那么多偏偏有删不了。太麻烦了
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发表于 2026-9-14 09:51:03 手机版 | 显示全部楼层
这,有那个老哥用过了没有没有更完整的教程
1000094510.jpg
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 楼主| 发表于 2026-9-15 00:49:52 | 显示全部楼层
曹操曹老板 发表于 2026-9-14 09:51
这,有那个老哥用过了没有没有更完整的教程

提示词必选问题,先用 - 来做占位使用,场景分析的删除问题会在1.2版本修复
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 楼主| 发表于 2026-9-15 00:52:16 | 显示全部楼层
designwife 发表于 2026-9-15 00:49
提示词必选问题,先用 - 来做占位使用,场景分析的删除问题会在1.2版本修复 ...

场景分析的话 可以先新增场景进行修改,删除的话就先导出模版,打开json文件删除对应的规则后再导入,1.2也会新增模版名称修改功能
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发表于 2026-9-15 00:54:54 手机版 | 显示全部楼层
designwife 发表于 2026-9-15 00:52
场景分析的话 可以先新增场景进行修改,删除的话就先导出模版,打开json文件删除对应的规则后再导入,1.2 ...

能不能出一份完整的提示词模板,我语文不是很好,有些场景搞不清楚该怎么填只能照葫芦画瓢
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
使用谷歌ai总是总结失败
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发表于 4 天前 手机版 | 显示全部楼层
大佬不知道能不能加一个续写的功能?
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发表于 昨天 18:56 手机版 | 显示全部楼层
大佬我用这个经常在润色这个环节卡住,一直重复润色
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